VR precisa de mais concorrência para criar audiência, diz executivo da Sony
O chefe de jogos da Sony, na sexta-feira, disse que o mercado de jogos de realidade virtual precisa de mais concorrência para impulsionar a adoção da tecnologia e estimular o desenvolvimento de software, acrescentando que o tamanho da vantagem da Sony sobre os rivais é motivo de desconforto.
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O headset VR da Sony construiu uma posição dominante no mercado emergente desde a venda no ano passado, subestimando os concorrentes no preço e aproveitando suas vendas de 60 milhões de consoles PlayStation 4, aos quais o headset está conectado.
"Não estou inteiramente confortável em ser o líder de mercado da VR por uma margem que parece estar acontecendo no momento", disse Andrew House, executivo-chefe da Sony Interactive Entertainment Inc, em uma entrevista.
"Com uma categoria tão nova, você quer uma variedade de plataformas, tudo bem para criar a maré crescente e criar a platéia".
A Sony vendeu mais de 500.000 fone de ouvido nos três meses até junho, mostrou dados da IDC, dando-lhe uma vantagem "inigualável" sobre os rivais, como o Oculus Rift da Facebook Inc e a Vive da HTC Corp, disse a pesquisadora.