O Nintendo Switch não é mais poderoso do que os dispositivos iOS mais recentes. Quem disse foi Heikki Repo, director criativo e co-fundador da Cornfox & Bros, a produtora de Oceanhorn e que está neste momento a trabalhar na sequela.
Explicando a diferença de poder entre o Nintendo Switch e os dispositivos iOS recentes, o co-fundador do estúdio disse que “alguns produtores indie não se importam em poupar recursos, mas para nós é importante visto que estamos a desenvolver para o mobile em primeiro lugar (ou em paralelo), portanto, os nossos jogos têm sido optimizados desde o início”.
“Desta forma podemos adicionar coisas às plataformas mais poderosas mais tarde. O hardware do Nintendo Switch já tem alguns anos, portanto, os dispositivos iOS mais recentes que usamos já são mais poderosos. Mas desenvolver primeiro para mobile ajuda e Oceanhorn 2 terá um excelente aspecto no Switch, quando a hora chegar!”
O Nintendo Switch é baseado no Tegra X1 da Nvidia, e apesar da idade do hardware, a Cornfox está contente com o consola e prevê um futuro brilhante para a plataforma.
“Oceanhorn foi lançado em primeiro para o hardware mobile, portanto, foi um jogo muito flexível de portar para o Switch, que é baseada no mobile. Vejo um futuro brilhante para o Nintendo Switch, visto que tem suporte para o Unreal Engine 4 e estamos a encarar de frente o desenvolvimento mobile no UE4 com Oceanhorn 2.”
Acima podes ver o primeiro gameplay de Oceanhorn 2, gravado num iPhone 7 Plus.
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