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Sony acredita que os jogos “AAA” podem ser lançados em qualquer época do ano

Não devem estar limitados a épocas festivas.

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Shawn Layden, presidente da Sony Interactive Entertainment America, destacou a mudança da indústria dos games no que diz respeito aos lançamentos de qualidade, muito mais abertos a data e épocas do ano que até há bem pouco tempo recebiam poucos jogos de grande calibre.

“Os jogos são um negócio e saber quando lançá-los é muito importante. No final do ano, as pessoas tem mais dinheiro. Mas isto mudou. Horizon: Zero Dawn, por exemplo, foi lançado em Fevereiro e teve um grande sucesso. Batman Arkham Knight foi lançado depois de uma E3, e a procura surpreendeu toda a gente,” comentou ele em entrevista com o site alemão Golem.

“Nos dias de hoje, podemos publicar jogos de grande qualidade durante quase todo o ano. É difícil quando quase todos se acumulam numa parte do ano e acabam por sair jogos bons muito similares, tal como aconteceu no ano passado,” concluiu.

Esta última declaração de Layden relaciona-se ao período comercial que viveram jogos parecidos como Titanfall 2 e Call of Duty: Infinite Warfare, que foram lançados em datas similares e concorreram entre si.

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