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Em grande parte, Usuarios de Xbox One ignoram a retro compatibilidade com jogos de xbox 360

Em uma entrevista com a revista Times no início desta semana, o executivo de marketing e vendas Jim Ryan da Sony disse que “quando conversamos sobre a retro compatibilidade, eu posso dizer que esta é uma característica que é muito pedida, mas que na verdade não é muito utilizada”. Uma análise mais profunda da Ars Technica demonstra que este sentimento é definitivamente correto, pelo menos quando se trata dos consoles da competidora Microsoft.

Nossa analise utilizou-se de uma API terceirizada para aleatoriamente gerar amostras de informação de quase 1 milhão de Gamertags de usuários ativos do Xbox ONE durante 5 meses, iniciando-se em setembro de 2016. No fim, apenas 1.5% de mais de 1.65 bilhões de minutos de uso de Xbox ONE foi utilizado jogando-se um dos mais de 300 jogos do Xbox 360 que são retro compatíveis. Isto traduz-se como que a média de tempo jogando estes retro compatíveis foi de 23.9 minutos por usuário ativo no Xbox ONE durante o período de coleta de amostras.

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As coisas não parecem melhores para a retro compatibilidade quando se olha por jogos individuais. O mais popular foi Call of Duty: Black Ops, que foi jogado por pelo menos 3 de cada 4 usuários em cada 1000 usuários da Xbox Live, cujo o mesmo compete com outros títulos mais populares do Xbox ONE e depois deste, nenhum outro jogo retro compatível se quer se mantem no top 100 de apps mais populares do Xbox ONE em termos de total de usuários únicos.

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Estes números aparentam serem horrendamente baixos, mas eles se mostram verdadeiros com o que a própria Microsoft reportou. A companhia disse ao fim de 2015 que usuários do Xbox ONE gastaram mais de 9 milhões de horas jogando jogos do Xbox 360 no Xbox ONE no primeiro mês de disponibilidade da função. Isto talvez soe como um grande número, mas apresenta apenas uma média em minutos se jogados pelos 19 milhões de usuários (número disponibilizado em meio ao período correspondente).

Esta informação sozinha não é o único jeito de mensurar o impacto da retro compatibilidade do Xbox 360, As poucas pessoas que utilizam a função, dificilmente a veem como um grande adicional, especialmente se eles não obtiveram um Xbox 360 na geração passada, até mesmo aqueles que não utilização a função talvez se sintam confortáveis sabendo que a possui e ela está ali.

A Arstechnica realizou uma pesquisa com relação ao uso da live e o xbox one, não sendo centrada na retro compatibilidade, este apenas representa um ponto de curiosidade da mesma/fato presente na mesma.muito mais informações adentro da pesquisa feita, POR FAVOR[b] cheque: https://arstechnica.com/gaming/2017/06/xbox-unleashed-our-deep-dive-study-of-how-millions-use-xbox-live/

[b]Estes dados de utilização de usuarios podem ter suas proporções alteradas se forem utilizadas como media com o total de possiveis usuarios de xbox one na atualidade, como tambem se feito isoladamente em regiões diferentes

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