Stardock diz que só daqui a 2 anos é que as produtoras consiguirão tirar total partido do console.

A expectativa pelo Project Scorpio está cada vez mais alta, e muitos são os membros da indústria que têm dado a sua opinião sobre o próximo console da Microsoft, que promete oferecer o console caseiro mais poderoso de sempre. Desta vez foi Brad Wardell, CEO da Stardock Corporation, companhia dedicada à criação de software, que deu a sua opinião sobre o assunto.
Como parte de uma série de declarações sobre vários temas tecnológicos, Brad Wardell falou sobre o Project Scorpio sublinhando e elogiando a capacidade do console em termos de memória, pois com os 12GB GDDR5 (dos quais 8GB são para os produtores em contraste com os 5.5GB do PS4 Pro) não haverá limitações técnicas por alguns anos para o desenvolvimento de jogos.

Posteriormente, Wardell referiu à capacidade do Project Scorpio para aproveitar interfaces de programação com o DirectX12 e o Vulkan, onde previu que os produtores alcançarão o maior poder do console para criar jogos AAA dentro de 2 anos.
Desta forma, esta é mais uma voz que se junta ao hype em torno do Project Scorpio, que por enquanto tem recebido largos elogios.

