Kojima diz que jogo deve ser contemporâneo.
Você pode não saber ao testemunhar os tanques com peixe e tentáculos, rostos sangrando e pessoas mortas no mar, mas de acordo com Kojima “Death Stranding foi a melhor ideia para o mercado quando foi concebido.”
O diretor Hideo Kojima falou a Glixel sobre os começos do novo KojiPro e disse que, “naturalmente após ter deixado meu empregador anterior e começar acima de uma companhia nova, a primeira pergunta era sobre o que nós devemos fazer.”
Naturalmente, temos que fazer algo, mas tenho tantas idéias o tempo todo. Eu venho com novas idéias todos os dias e todos elas se sobrepõem. Eu tinha vários na minha mente, e acabamos escolhendo o jogo que – em primeiro lugar – seria melhor para o mercado, e que estávamos mais entusiasmados em fazer. Isso foi Death Stranding.
Aqui está a coisa engraçada, Death Stranding foi uma ideia nova para Kojima e não algo que ele tinha pensado antes, enquanto na Konami.
Eu acredito que você deve fazer algo que combine os tempos, porque o mundo muda todos os dias. Há novas notícias todos os dias, as pessoas no mundo mudam o tempo todo.
Às vezes os diretores de cinema tem uma ideia quando eles ainda são criança, e então eles fazem o filme quando eles são adultos. Eu não acho que isso não é algo que você deve fazer, porque não é mais tópico.
Death Stranding está atualmente em desenvolvimento para PS4 e PC.

