Dia 24, a Capcom vai lançar, no PC, PlayStation 4 e Xbox One, Resident Evil 7, novo capítulo da franquia survival horror e tem grandes mudanças na sua jogabilidade.
A empresa japonesa quer ver em Resident Evil 7 uma experiência de qualidade superlativa, e um dos pontos para atingir esse objetivo é a dificuldade. Esta nova versão contará com vários níveis de dificuldades para que os usuários possam escolher se quer começar com um desafio a altura ou algo mais recatado.
É claro que, independentemente de como escolhermos para começar esta aventura aterrorizante, parece que não vai ser nada fácil para concluí-la. A Capcom quer que passemos mal em cada momento.
Como disse a empresa recentemente:
“Nós queríamos concentrar mais no fator medo. Estavámos preocupados que, se o jogo é muito fácil e estes encontros com inimigos não são um desafio muito grande, os jogadores não irão sentir essa tensão, não sentirão essa ansiedade. queríamos ter certeza de que, mesmo se você estiver em uma situação de um contra um, o inimigo é capaz de matá-lo.“
De acordo com estas palavras, parece que temos que ter muito cuidado com os inimigos que encontrarmos em Resident Evil 7, como O Molder, uma criatura muito perigosa que aparece na demo Beginning Hour, após a última atualização, que pode nos matar em um piscar se não estivermos preparados ou não termos tempo para praticar a nobre arte de colocar os calcanhares em ação (correr muito).

