Resident Evil 7 - Confira as diferenças das dificuldades do jogo
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O lançamento de Resident Evil 7 está cada vez mais próximo – pouco mais de uma semana – mas muitas informações e spoilers do jogo estão circulando pela internet. Vamos entender as diferenças entre as dificuldades presentes no jogo.
Três níveis de dificuldade estão presentes: Casual, Normal e Madhouse. As duas primeiras já vem habilitadas para o jogador. Entretando, caso não reserve sua cópia durante a pré-venda, terá de terminar o jogo uma vez para habilitar a dificuldade Madhouse; ela já vem habilitada
àqueles que já compraram antes do lançamento.
Vejamos as diferenças:
-Checkpoints Frequentes
-Alta regeneração de vida: algo em torno de 33% a 50% de sua vida total, em alta velocidade.
-Inimigos mais lentos, com ataques menos frequentes e inteligência artificial reduzida.
-Menor dano de ataques dos inimigos.
--Poderá salvar a qualquer momento nos gravadores cassete.
Dificuldade Normal
-Checkpoints Moderados
-Regeneração de vida moderada: algo em torno de 20% a 25% de sua vida total, com grandes pausas na regeneração e mais lento que no modo casual.
-Inimigos com velocidade e ataques padrão, com melhor inteligência artificial de rastreamento de seu personagem.
-Dano padrão dos ataques dos inimigos.
-Poderá salvar a qualquer momento nos gravadores cassete.
Dificuldade Madhouse
-Não há checkpoints.
-Não há regeneração de vida.
-Inimigos mais rápidos, com ataque mais variados, com melhor inteligência artificial e mais difíceis de despistar.
-Dano aumentado dos ataques dos inimigos.
-Você deverá coletar fitas cassete para salvar nos gravadores (similar ao Ink Ribbon e Typewriter da era clássica).
Não Confirmado: elementos adicionais como armadilhas, inimigos posicionados em certos locais e elementos que necessitará sobreviver que apenas aparecem nessa dificuldade.
Como podemos notar, a Madhouse oferece a experiência de um Resident Evil da era clássica. Resident Evil 7 chega às lojas físicas e digitais em 24 de janeiro de 2017, para Playstation 4, Xbox One e PC.