
Um desenvolvedor do Xbox falou sobre o suposto poder do upgrade de console, Project Scorpio.
O criador de Ori and The Blind Forest, Thomas Mahler foi ao NeoGAF para responder uma pergunta acerca se o Scorpio é um update de console como o PS4 Pro, ou uma completa nova geração de um console Xbox. Sua resposta foi – meio que os dois:

Todos os consoles atuais são PCs x86 e a arquitetura permanece a mesma, esse é o porquê da Sony conseguir reprogramar o PS4 tão rapidamente e fazer uma versão mais potente dele. O Scorpio é uma máquina next-gen com o benefício adicionado de que seus jogos antigos ainda serão compatíveis. A partir de agora, igual aos PCs, você não perderá sua biblioteca quando você comprar um sistema next-gen. Eu acho que o NeoGAF está confuso, a Microsoft precisará trabalhar mais um pouquinho para deixar claro que o Scorpio não é somente uma atualização meia-boca (que o PS4 Pro meio que é…), mas uma completa máquina next-gen que é retrocompatível com sua biblioteca atual.
Isso é um pouco fora da linha de pensamento da companhia – a Microsoft já havia minimizado essa ideia de separação entre os seus consoles, até mesmo dizendo que o Scorpio iria por um fim na ideia de geração de consoles.
Mahler também reiterou o seu ponto sobre retrocompatibilidade, dizendo que:
A partir de agora, assim como nos PCs, você não perderá sua biblioteca de jogos quando você comprar um sistema next-gen.
O chefe do Xbox, Phil Spencer – que jogou os primeiros jogos no novo sistema essa semana -, já clarificou esse ponto, mas disse que todos os jogos lançados no Scorpio também seriam jogáveis no Xbox One, um ponto que Mahler não cobre nesse seu post. O comentários de Mahler reforçam a informação vindas do vazamento de um relatório sobre o Scorpio que sugeri que o console seja 4.5 vezes mais forte que o Xbox One.
O Scorpio será lançado no final do ano – nós esperamos ouvir mais na E3. Post de Thomas Mahler no NeoGAF