Demos uma espiada no Star Wars da Visceral na E3 deste ano, apesar dele não ser lançado antes de 2018, Amy Hennig, deu algumas pistas sobre o que podemos esperar do jogo, durante o evento Star Wars Celebration.
“O processo que escolhi utilizar é bastante similar ao que fiz com Uncharted, honestamente,” disse ela via Gamespot. “Se você esta tentando recriar um clássico com [Uncharted] uma experiência de ação e aventura, você precisa desconstruir os filmes, então saberás reconstruí-los em um contexto interativo como gameplay”.
“O objetivo final é que na hora que o jogador terminar de jogar sinta como se ele realmente tivesse jogado um filme do Star Wars. -O que isto significa? Isso significa que você terá que entender onde irão te levar as suas ações. [Você precisa saber] que tudo faz parte da história de Star Wars”.
Por fim, estúdio está trabalhando com a Lucasfilm tão proximamente, pois assim, podemos escrever uma história Star Wars autêntica; com novos personagens, locações, tecnologias, criaturas, e encaixar algumas coisas no universo já estabelecido.
A semelhança com Uncharted vai até no tom do jogo, Henning comentou: -“é aquilo que o meu colega escritor Todd chama de ‘urgência ventosa’, a ideia de que existe um charme aventureiro associado, existe humor e dinamismo. Ao mesmo tempo, tem coisas importantes em jogo, e há um perigo constante.”
Além disso, ela deu pistas que há algumas pistas nas artes conceituais e disse: -“Convido-lhes a analisá-las e a especularem, porque há coisas a retirar dali.”
[spoiler=Você pode conferir as imagens clicando aqui. Deixe-nos saber caso tenha encontrado algo importante.]





