Tom Clancy's - The Division: veja as opções gráficas disponíveis no PC
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Após o evento para a mídia especializada divulgar prévias e comentários do The Division, várias informações sobre o game foram liberadas, mas também tivemos alguns detalhes técnicos do jogo.
Ontem foi o dia marcado para que os participantes de um evento realizado pela Ubisoft pudessem liberar informações sobre o Tom Clancy's - The Division, e além das prévias, gameplays e detalhes liberados pela mídia, também soubemos de algumas questões técnicas do jogo pelos youtubers AngryJoe e pelo JackFrags.
O primeiro youtuber citado, que postou quase uma hora de gameplay, comentou principalmente sobre os gráficos dele em seu vídeo, veja:
Não fiquei muito impressionado com os gráficos. Acredito que eles estavam melhores na E3, então não posso garantir que houve um downgrade; claro, isso foi na versão do jogo para o Xbox One. O visual do game estava bom na sala onde estavam os computadores.
Eles estão trabalhando muito na versão PC do jogo, e com todas as melhorias disponíveis para ela, não é só um port. Espero que a versão para computadores esteja boa, ela aparenta estar bem melhor do que nos consoles.
E este foi o comentário do JackFrags:
A versão do jogo no XONE está boa, sem dúvidas, vi alguns efeitos de clima bem legais. Claro, ela não está sendo executada à 1080p nativos e é limitada à 30FPS. Em alguns momentos no combate, onde vários jogadores estavam na tela e muitas explosões no cenário, pude sentir os FPS caindo para menos de 30 e algumas travadas. Também experimentei a versão PC e comentarei sobre ela logo, mas definitivamente, eu vou jogar esse game no PC quando ele for lançado.
OPÇÕES GRÁFICAS
E um canal russo do YouTube também teve acesso à uma versão do jogo e pôde mostrar as opções gráficas disponíveis, além de um pouco de gameplay desta versão, embora esteja no mínimo(ele está rodando com uma GTX 650Ti, um i5 e 8GB de RAM):
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Caso o vídeo seja deletado, estas são as configurações:
VSYNC (Ligado/Desligado)
Limitador de FPS (Ligado/Desligado)
Qualidade das sombras
Resolução das sombras
*Spot Shadow Count*
*Spot Shadow Resolution*
Sombras de Contato
Post FX AA
AA Temporal
Sharpen Image (%)
Detalhes das partículas
Permitir que o vento afete a neve
Nevoa volumétrica Qualidade dos reflexos
Qualidade dos reflexos locais
*Sub-surface Scattering*
Filtro Anisotrópico
Parallax Mapping
Oclusão de ambiente
Profundidade de campo
Detalhes dos objetos (%)
Distância extra de streaming (%)
Aberração Cromática (ligada/desligada)
Lens Flare (ligado/desligado)
Efeito de vinheta(ligado/desligado)
"99% anjo, perfeito - mas aquele 1% é vagabundo."