Com o lançamento do mais recente trailer oficial de The Division, houve boatos que o jogo teve um downgrade comparado com a versão da E3.
Em primeiro lugar, essa comparação é baseada nas E3 de 2013/2014 e a build mais recente.
O maior downgrade em The division é, sem dúvida, o seu sistema de iluminação. Como podemos ver nas imagens seguintes, a compilação mais recente sente apartamento em um monte de cenas. Não só isso, mas a compilação anterior contou com mais fontes de luz (e sombras dinâmicas). Por exemplo, na quinta comparação você pode notar como os raios de luz estão lindamente melhores na build antiga E3.
E se isso não bastasse, na quarta comparação você pode imediatamente notar a falta de oclusão no ambiente na build mais recente do jogo (algo que, obviamente, não vai afetar os jogadores de PC, porque os jogadores de PC provavelmente serão capaz de forçar isto).
Além disso, a Ubisoft tem utilizado um filtro de cor que degrada a qualidade da imagem global do jogo (você pode notar o filtro de cor feio na ultima imagem). Se haverá uma opção para removê-lo no PC ou não continua a ser um mistério.
Além disso, a build da E3 anterior parecia ter mais objetos na tela em praticamente todas as cenas, algo que não pode ser dito sobre a build mais recente que foi destaque no mais recente trailer.
Em suma, o jogo sofreu um downgrade, não há nenhuma dúvida sobre isso. No entanto, isso não significa que The Division fico com os gráficos feios. Longe disso.
Veja a comparação:
E3:
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E3:
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E3:
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