Crystal Dynamics já comenta sobre o próximo Tomb Raider

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Rise of the Tomb Raider, já lançado para Xbox One, batendo as portas do PC e ainda com uma versão prevista para Playstation 4, tem atingido as expectativas da Crystal Dynamics, já que atingiu mais de 1 milhão de cópias vendidas no console da Microsoft.

Falando ao Game Informer, Noah Hughes, diretor criativo da Crystal Dynamics, comentou sobre o futuro da franquia e as ideias para a próxima aventura de Lara Croft:

  1. “Sim, eu diria que estamos realmente muito animados sobre o passo que fomos capazes de aproveitar neste momento. O mundo parece quase duas a três vezes maior e para nós isso não era uma característica. Não queremos ser exagerados. Alguns jogos mostram áreas enormes que nem todos seriam capazes de explorar“.
  1. “Eu não sei se essa magnitude no próximo jogo seria a resposta certa. Nós sempre quisemos manter um senso de densidade, um sentido de experiência artesanato original, e portanto, neste caso, o tamanho do mundo de Rise of the Tomb Raider fazia sentido. Continuando com a série nós queremos ter a certeza de criar mundos significativos, bem trabalhados e ricos“.
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