Novo jogo é capaz de influenciar o quotidiano dos cidadãos chineses e será obrigatório a partir de 2020
A China desenvolveu um novo jogo capaz de pontuar e avaliar a cidadania e obediência dos seus habitantes. O jogo, intitulado Sesame Credit, consegue medir a obediência dos cidadãos perante as medidas impostas pelo governo através da análise das plataformas sociais e das suas compras online.
Sesame Credit avalia todos os pontos da vida dos seus utilizadores e é capaz de gerar uma nota final que vai de encontro às suas atividades diárias. Se seguirem as medidas, a vossa pontuação sobe, mas se decidirem partilhar fotografias ou notícias que denigrem o país, a pontuação desce.
O jogo já foi analisado e criticado por canais como o Extra Credits, que identifica alguns dos seus pontos mais negativos.
Para piorar a imagem do título, o Extra Credits avança que as avaliações poderão ter repercussões reais, influenciando o trabalho e a acessibilidade dos cidadãos. Um crédito bancário poderá ser mais difícil de obter se a pontuação do utilizador for negativa.
As penalidades não ficarão, no entanto, por aqui. De acordo com alguns rumores, o governo poderá aplicar sanções que irão desde a redução da velocidade da internet até à restrição de empregos consoante a pontuação dos habitantes.
Por agora, Sesame Credit é apenas opcional, mas o governo chinês já confirmou que se tornará obrigatório a partir de 2020. Disfarçado como um jogo, Sesame Credit será certamente uma forte ferramenta de controlo social, fazendo-nos relembrar tecnologia saída diretamente dos futuros distópicos pensados por Philip K. Dick ou William Gibson.
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