Star Fox Zero foi adiado para conseguirem aquela "sensação Platinum"
Estúdio relembra que os 60fps são muito importantes.
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Numa entrevista a GameSpot, Yusuke Hashimoto, diretor de Star Fox Zero, explicou que o exclusivo Nintendo Wii U foi adiado por uma questão de qualidade.
A respeito dos controles, da segunda tela e ainda da importância dos 60 quadros por segundo para este título, Hashimoto compartilhou algumas curiosidades nesta entrevista.
Hashimoto disse que o estúdio sabe como fazer jogos de ação e sabe o que os fãs querem ter nos seus jogos. No entanto, Star Fox é diferente e está sendo uma aprendizagem para eles. Ainda assim, os 60 quadros por segundo serão sempre uma prioridade.
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Star Fox Zero é um exclusivo Nintendo Wii U que recentemente foi adiado para o início de 2016.
"Duas coisas são infinitas: o universo e a estupidez humana. Mas, no que respeita ao universo, ainda não adquiri a certeza absoluta."