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Project H.A.M.M.E.R recebe novas informações após nove anos

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Project H.A.M.M.E.R era um jogo “beat ‘em up” para Wii mostrado logo em seu ano de lançamento. Com o intuito de mostrar as novas possibilidades do console, o game ficou nas sombras durante três anos, antes de ser oficialmente cancelado.

Um vídeo publicado hoje (27/10) por Liam Robertson (do site Unseen64), mostra detalhes sobre os motivos que levaram a NST (Nintendo Software Technology) a perder parte de seus colaboradores, inclusive o líder do projeto, Katsuhiko Kanno, que foi desligado em 2007. Quem assumiu seu lugar foi Masamichi Abe, diretor dos sucessos Pikmin 1 e 2.

É ressaltado também, o quão insatisfeito Miyamoto ficou com o desperdício de mais de U$1 milhão de dólares nas sequências em CGI, antes mesmo do jogo ter um design final e uma data para seu anúncio oficial.

Assista abaixo o vídeo com os comentários em inglês:

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