Metal Gear Solid V: The Phantom Pain foi desenvolvido por Kojima Productions e esta sendo distribuído pela Konami, o game foi testado em diversas GPUs (AMD/Nvidia) e CPUs (AMD/Intel) pela equipe do GameGpu.ru, confira abaixo os testes feitos com as configurações de qualidade gráfica no maximo disponivel no game em resoluções de 1920×1080 / 2560×1600 / 3840×2160:
O jogo é baseado no motor de jogo Fox Engine e usa como API o DirectX 11, o motor de jogo foi desenvolvido pela Kojima Productions para uso em projetos futuros para uso nos produtos de sua própria concepção. CrossFire atualmente NÃO tem suporte para o jogo e esta limitado em 60FPS.
Confira um pequeno vídeo do intervalo de teste:
Gráfico em 1920×1080
Nesta resolução a solução ideal seria uma Radeon R9 270 ou uma GeForce GTX 660.
Gráfico em 2560×1600
Nesta resolução a solução ideal seria uma Radeon R9 290 ou uma GeForce GTX 780.
Gráfico em 3840×2160
Nesta resolução a solução ideal seria uma GeForce GTX 980 Ti ou acima.
Uso de VRAM
O valor recomendado para o uso na resolução de 1920×1080 seria de 2GB para 2560×1600 seria 3GB e para 3840X2160 4GB de memória de vídeo.
Gráfico em 1920×1080
Uso de RAM do jogo em diferentes configurações de qualidade:
Como podemos ver, em diferentes configurações de qualidade o uso de memória RAM em Metal Gear Solid V está entorno de 1400 megabytes.
Sistema de admissão de RAM:
Em um sistema com 6GB Metal Gear Solid V The Phantom Pain usa cerca de 3GB de RAM e sistema com 8GB é de 3,3 gigabytes, em sistema com 16GB o uso chegou a quase 3,9 gigabytes. E em sistema com 32GB o game usa 4,5GB de RAM.
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