![[Star Fox Zero] Diretor comenta sobre o visual do game 1 star-fox-zero-header.jpg](https://cdn2-www.comingsoon.net/assets/uploads/2015/06/star-fox-zero-header.jpg)
Yugo Hayashi, diretor de Star Fox Zero ao lado da Nintendo, pesou em um estilo visual do jogo.
Falando com com a revista virtual EDGE este mês, disse Hayashi:
“Estamos decididos em ter duas telas mostrando gráficos 3D a 60 frames por segundo. Foi este e alguns outros fatores, incluindo a ser um dos primeiros jogos nest geração que estará usando duas telas como este no Wii U, foi através disso que nos levou a uma decisão em basear o design gráfico no game Star Fox.
Mas tenho certeza de que, vendo a Arwing, todo mundo ficará familiarizado com a transformação natural, que, ao se transformar em um Walker terrestre será uma diversão, uma experiência nova e excitante.”
Esta não é a primeira vez que alguém envolvido com o game Star Fox Zero comentou sobre o visual do jogo. Há alguns meses atrás, Shigeru Miyamoto disse que eles foram feitos com um propósito (manter a taxa de 120 FPS contantes, 60 FPS do game + 60 FPS do gamepad).
Ele mencionou que, adicionalmente, jogos da geração atual “possuem um mesmo olhar realista que todos eles têm a mesma aparência.”
Star Fox Zero foi revelado durante a E3 2015 em Junho. E está previsto para ser lançado no dia 20 de novembro em todo o mundo.
Novo vídeo (gravado na PAX PRIME 2015) mostrando a fase: Zoness & Gyrowing
![[Star Fox Zero] Diretor comenta sobre o visual do game 2 aspas.png](https://protocolosx.files.wordpress.com/2013/08/aspas.png)