[Star Fox Zero] Diretor comenta sobre o visual do game

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Yugo Hayashi, diretor de Star Fox Zero ao lado da Nintendo, pesou em um estilo visual do jogo.

Falando com com a revista virtual EDGE este mês, disse Hayashi:

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“Estamos decididos em ter duas telas mostrando gráficos 3D a 60 frames por segundo. Foi este e alguns outros fatores, incluindo a ser um dos primeiros jogos nest geração que estará usando duas telas como este no Wii U, foi através disso que nos levou a uma decisão em basear o design gráfico no game Star Fox.

Mas tenho certeza de que, vendo a Arwing, todo mundo ficará familiarizado com a transformação natural, que, ao se transformar em um Walker terrestre será uma diversão, uma experiência nova e excitante.”

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Esta não é a primeira vez que alguém envolvido com o game Star Fox Zero comentou sobre o visual do jogo. Há alguns meses atrás, Shigeru Miyamoto disse que eles foram feitos com um propósito (manter a taxa de 120 FPS contantes, 60 FPS do game + 60 FPS do gamepad).

Ele mencionou que, adicionalmente, jogos da geração atual “possuem um mesmo olhar realista que todos eles têm a mesma aparência.”

Star Fox Zero foi revelado durante a E3 2015 em Junho. E está previsto para ser lançado no dia 20 de novembro em todo o mundo.

Novo vídeo (gravado na PAX PRIME 2015) mostrando a fase: Zoness & Gyrowing

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