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MGS V: The Phantom Pain precisa de vender o dobro para ser rentável

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Segundo uma análise da Forbes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain deveria manter o seu ritmo de vendas no lançamento para ser um jogo rentável. Segundo a revista, o jogo não seria rentável até que atinja os 5 a 6 milhões de unidades vendidas.

Sabe-se que já foram distribuídas 3 milhões de unidades em todo o mundo, o que significa que mesmo vendendo este volume de unidades seria necessário vender mais 3 milhões nos próximos meses. O ritmo de vendas está a ser semelhante ao de Metal Gear Solid IV, só que este jogo teve um custo menor e foi lançado numa única plataforma.

O orçamento de The Phantom Pain está estimado nos 80 milhões de dólares, um valor dentro dos padrões deste tipo de grandes produções, mas que poderá ter sido um dos fatores para a ruptura entre a Konami e Kojima.

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