Desenvolvedor do Halo 5 responde as criticas sobre o Split-Screen

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O anúncio da Microsoft de que Halo 5: Guardians não terá suporte de tela dividida para a campanha ou modos multiplayer não foi uma noticia bem recebida pelos fãs, e eles sabem disso.

Agora, a Microsoft falou novamente sobre estas preocupações. o Diretor de desenvolvimento da franquia Frank O’Connor falou recentemente sobre o assunto no seu twitter com um Fã.

Respondendo a alguém que disse sem rodeios “#BringHalo5SplitScreenBack”, (traga de volta tela divida ao Halo 5), Frank O’Connor respondeu, dizendo: “Se nós pudéssemos fazer isso, gostaríamos de fazê-lo. Mas é o que eles chamam de” não-trivial. “

Em julho, o produtor executivo Josh Holmes disse que era uma decisão incrivelmente difícil para deixar o split-screen, mas era necessário para oferecer a melhor experiência possível.

“Muitos dos nossos objectivos ambiciosos para Halo 5 ficariam comprometidos em um cenário de divisão da tela e o tempo gasto otimizar e abordar questões específicas de tela dividida levaria foco de construção de outras partes do jogo”, disse ele.”O desenvolvimento de jogos é um ato de equilíbrio de recursos, tempo e tecnologia, e neste caso fizemos a difícil decisão de sacrificar algo que é próximo e querido para todos nós.

A Halo 5 sera lançado no dia 27 de outubro exclusivamente para Xbox One.

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