Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - desenvolvedor fala sobre downgrade, atraso da versão PC e mais
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é com certeza, um dos títulos mais esperados do ano, porém, os fãs começam a se perguntar se o jogo passará por downgrade.
O novo vídeo de gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain não falhou em impressionar, mas alguns fans começaram a notar uma possível queda na qualidade gráfica. Mas de acordo com Ken-ichiro Imaizumi, este não é o caso.
Quando um fan no Twitter pediu para que não seguissem o exemplo de uma outra publisher, Imaizumi-san respondeu que mudanças ou downgrades não são feitos nesta fase do desenvolvimento, teriam que ser feitas antes:
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Imaizumi-san também mencionou que nenhuma mudança foi feita na escala de core, mas as diferenças nas cores talvez sejam resultado de uma simples mudança na iluminação.
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Ele também explicou o porque da versão PC chegar depois. A equipe tem recursos limitados, então estarão trabalhando na versão PC após terminarem a dos consoles.
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@Ken1555 Ken-san, poderia explicar o por que da versão de PC ter o atraso de duas semanas? Ou é segredo? XD
Nossa equipe tem recursos limitados, por isso faremos a versão para os consoles e depois trabalharemos na de PC. Estamos fazendo o melhor possível.