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Desenvolvedora de Bloodstained para Wii U planeja usar Unreal Engine 4 no port do game para o console

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Quando o jogo Bloodstained: Ritual of the Night foi anunciado, sua equipe de desenvolvimento revelou que o jogo será desenvolvido usando a Unreal Engine 4.

A versão para Wii U do jogo, que não será desenvolvida pelo mesmo estúdio responsável pelas outras versões, curiosamente, também será desenvolvida usando a Unreal.

A confirmação veio da própria Armature Studio, empresa que está trabalhando na versão para Wii U do jogo, que disse que planeja desenvolver a versão para Wii U do jogo na Unreal Engine 4.

A notícia pode ser uma surpresa para muitas pessoas, pois ninguém ainda tinha certeza se o Wii U suportava ou não essa engine.

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