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Produtor de SMTX Fire Emblem fala sobre a dificuldade de colocar o “aspecto” Fire Emblem no game

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Shinjiro Takada, produtor de SMT X Fire Emblem falou em entrevista sobre a dificuldade de unir aspectos de dois jogos tão distintos.

“[…] Acredito que muitas pessoas irão pensar que é muito diferente do que elas esperavam originalmetne. Originalmente, foi muito desafiador para nós colocar o aspecto “Fire Emblem” no jogo, mas trabalhamos cuidadosamente com a Nintendo para ter certeza de que funcionaria bem e que traria a sensação que você tem ao daquela série.”

“Nessa prévia, muitas pessoas podem ter dificuldade em entender onde a essência de Fire Emblem entra. Contudo, isso será explicado em detalhes no futuro, então por favor aguarde as próximas informações.”

Trailer do game no Nintendo Direct de ontem:

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