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Martin Hultbrg da Ubisoft compartilhou novos detalhes sobre do shooter on-line Tom Clancy:The Division.
Martin revelou que eles reduziram a cinematics ou cutscene do jogo ao mínimo possível. Sua linha de pensamento é que eles queriam não interromper a ação do jogo.
Segundo Hultbrg como um jogo online persistente, The Division tem diferentes necessidades e exigências do que outros jogos contemporâneos, de modo que cutscenes não são, na verdade, um destaque para o jogo. Na sequência das críticas de cutscenes em The Order: 1886, no entanto, reduzir a sua dependência em relação a eles só podem beneficiar sua reputação.
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