Tomshardware noticiou um rumor interessante que, se tornando legítimo, pode mudar tudo o que sabemos sobre as configurações multi-GPU
Da mesma forma que o Mantle da AMD, o DX12 pode oferecer suporte para SFR; uma técnica através da qual os desenvolvedores serão capazes de manualmente ou automaticamente dividir os dados de textura e de geometria entre as GPUs, e todos as GPUs poderão, então, trabalhar juntas em cada quadro. Em suma, também irá permitir que os desenvolvedores tirem pleno partido da VRAM disponível encontrado em configurações multi-GPU.
Conforme o Tomshardware sugeriu, o DX12 vai suportar múltiplas arquiteturas de GPU, o que significa que os usuários de PC serão capazes de configurar sistemas multi-GPU com as duas placas NVIDIA e AMD.
Além disso, Tomshardware observou que os desenvolvedores terão que mergulhar fundo e escrever códigos específicos, a fim de tirar proveito dos novos recursos do DX12. Por isso, continuará a ser vista com simpatia a API da Microsoft pelos desenvolvedores, mas será que eles vão ou não apoiar suas características mais avançadas.
Do ponto de vista do consumidor, esta é uma característica incrível, mas a partir da perspectiva da NVIDIA e da AMD, este é um recurso que pode muito bem sair pela culatra e ter um enorme impacto sobre suas vendas.
DX12 será totalmente revelado na GDC 2015.
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