Notas do Patch – Economia de Loot Central, Suicídio, Serra Elétrica e Saudações de Natal
Já fazem algumas semanas desde que nós conseguimos colocar nossas mãos através de um veículo, finalmente, do novo V3S Truck. Tem sido o centro das atenções por um bom tempo, e nós também estamos muito próximos das festividades de Natal e demorou realmente um pouco para alguma coisa aparecer no Experimental. Agora, finalmente já estamos diante da versão 0.52 e certamente promete ser uma grande atualização! A “Economia de Loot Central” – um recurso core do DayZ que foi discutido por um longo tempo, finalmente está caminhando para o jogo. Ítens e armas não irão mais spawnar completamente aleatório – cada e todo servidor público irá perguntar à economia central para ver quantos desses ítens já existem no jogo, e irá utilizar essa informação para determinar se aquele ítem poderá ou não spawnar naquele servidor. É uma maneira dos desenvolvedores controlarem a quantidade de rifles super-potentes, assim como limitar os ítens super raros como partes de veículos, partes da ghillie suit e provavelmente … eventualmente… partes de aeronaves.
Assim como a nova Economia de Loot Central, nós finalmente teremos acesso à Serra Elétrica, um ítem que fez parte do trailer oficial do DayZ lá atrás! Também teremos a Machadinha, a Espada Medieval, a Flare Gun, melhorias do V3S Truck, incluindo a habilidade de pintar o V3S e um novo interior para o veículo. É um dos maiores patches que nós vemos até agora, então vamos ver mais de perto algumas dos novos recursos.
ECONOMIA CENTRAL DE LOOT
A Economia de Loot Central é uma mecânica chave do DayZ – os ítens e as armas não irão spawnar simplesmente aleatoriamente agora. Os servidores farão uma requisição para a Economia Central – checando quanto de cada ítem já estão em uso pelo hive público. Baseado no número retornado – o servidor irá decidir se aquele ítem pode spawnar naquela localidade ou não. Isso irá ajudar a controlar mais firmemente o loot militar no DayZ, especificamente as armas potentes como a M4A1, a Steyr Aug, a Mosin-Nagant e potencialmente outras armas.Se você já notou que enquanto estiver looteando você verá toneladas de ítens como a SKS, haverá uma grande chance disso não acontecer mais no patch 0.52.
A Economia de Loot Central também significa que os desenvolvedores podem controlar quantos veículos funcionais estarão rodando pelas hives públicas. Assim que os veículos realmente precisarem de componentes para funcionar, nós iremos ter muito mais dificuldades para ter um V3S Truck completo. Eu não quero nem imaginar como deverá ser difícil conseguirmos consertar um helicóptero no futuro, quando eles estiverem dentro do game.
Foi reportado pelo Eugen no Reddit que devido a atualização da Economia de Loot, os prédios não irão spawnar os ítens corretos – o que significa que o loot está completamente aleatório! Não existe mais spanws militares / industriais / civis – tudo está spawnando em qualquer lugar enquanto a equipe trabalha para consertar isso.
NOVA ARMA DE MELEE
Serra Elétrica, Machadinha, Espada Medieval, Faca de Caça e o Taco de Hockey.
Por um bom tempo agora, as armas de melee no DayZ tem sido um pouco maçante. Desde bem no início com os dois machados, eles tem sido as melhores armas brancas de longe – todas as outras que eles adicionaram posteriormente, como a Faca de Combate, Machete, Bastão Telescópico, etc, foram muito inferiores aos dois machados em termos de dano! A morte com apenas uma pancada do Machado de Bombeiro é imbatível, e por isso, qualquer configuração final do seu player, você deverá tê-lo como arma branca. Agora porém, com a inclusão da Serra Elétrica, que irá na verdade precisar de gasolina para funcionar, nós iremos ver uma melhora boa das armas de melee. A Serra Elétrica será uma boa arma em termos de role-play e narrativa. Um psicopata correndo pela costa apenas com uma máscara de lobo e a serra elétrica poderá ser um grande roteiro. A Espada Medieval e a Machadinha tem um potencial grande de serem boas armas também, com o Taco de Hockey e uma Faca de Combate, serão da mesma forma como armas similares, medíocres.
SUICÍDIO
O suicídio é uma outra coisa no DayZ que tem sido discutido bastante por um bom tempo – mas os desenvolvedores tem ficado quietos sobre isso por quase um ano. Parece que eles permaneceram calados porque eles queriam implementar isso de maneira correta, o que parece ser realmente o que aconteceu, uma vez que o sistema de suicídio particularmente está bem realista. Os jogadores poderão cometer suicídio com qualquer arma primária, pistola (desde que tenha munição). Você poderá cometar um “falso suicídio” também, com nada equipado, apenas apontando o dedo para sua cabeça e atirando como se uma arma estivesse em sua cabeça.
Cometer suicídio no DayZ é um processo de dois-passos. É necessário primeiramente ter uma arma compatível. Uma vez que arma estiver em sua mão, pressione F11 para ir para a posição de suicídio. A posição é diferente dependendo de qual arma você está equipado para comenter a ação irreversível. As armas do estilo shotgun irão apontar para sua garganta, pistolas ficarão apontadas para tua cabeça, enquanto os rifles ficarão entre suas pernas apontadas para cima.
Uma vez que estiver na posição, você na verdade deverá “puxar o gatilho”. Clique com o botão da esquerda do seu mouse para cometer suicídio. Somente deverá ser feito em casos extremos de necessidade (ou por vergonha).
MELHORIAS DO V3S TRUCK
O VS3 Truck foi adicionado ao patch 0.51, muito prematuramente ainda. Essa semana eles melhoraram um pouquinho isso. Primeiramente, há um novo interior bem detalhado. Existe animação agora para entrar e sair dos veículos. Você poderá guardar a Gas Canister dentro do V3S e poderá pintá-lo com a tinta de spray.
Também, o V3S teve os pontos de spawn e a quantidade spawnada aumentada. Anteriormente, tinhamos 3 por servidor, agora teremos 5 por servidor, mas a quantidade de pontos de spawn aumentou massivamente também, então você deverá rodar um pouco mais pelo mapa para achar um!
SAUDAÇÕES DE NATAL
Como uma surpresa legal, os desenvolvedores do DayZ adicionaram algumas saudações de Natal por Chernarus.Você agora terá uma chance de encontrar Árvores de Natal em áreas residenciais – e poderá colocá-la em qualquer lugar – e é massivo! Você também encontrará Árvores de Natal já prontas nas maiores cidades como Cherno e Elektro. Ao redor da Árvode de Natal, você encontrará pequenos Ursos Teddy – novo local para guardar ítens também. Como eles ocupam um espaço legal, não serão muito úteis na prática.
E MAIS
Assim como tudo acima, existem vários e vários novos ítens adicionados ao patch 0.52. Temos vestidos femininos, uniformes de prisão, uniformes paramédicos, o retorno de anti-stab vest, flare guns, jacketas bomber, uma nova PU-Scope, nova mecânica para plantações, um novo tripod para cozinhar e muito mais!
Quando tivermos mais novidades, voltaremos com mais informações e notícias sobre o novo patch do Experimental. Também, adicionaremos nos guias e tutoriais das novas mecânicas que necessitem de uma ajuda para fazer. Deixem nos comentários o que vocês acharam do novo patch e etc. Até a próxima!



