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Criador de Halo 5 diz que foi fácil optar pelos 60fps

Os produtores muitas vezes têm de tomar várias decisões como manter os 60fps ou uma resolução de 1080p. No entanto, o chefe da 343 Industries, Josh Holmes, tem ideias claras sobre Halo 5: Guardians.

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  1. “Ao entrarmos no Xbox One quisemos reconstruir o motor. Tomamos também a decisão de chegar aos 60fps, uma decisão que nos obrigou a re-imaginar toda a nossa jogabilidade e focar-mo-nos nesse objetivo. Temos uma nova modelagem, um novo sistema de iluminação, nova física, nova IA e servidores dedicados,” disse ele ao TechRadar.

Holmes disse que a decisão de dar prioridade aos 60fps foi bastante fácil. Para ele um rácio de topo e fixo é uma característica fundamental para a criação de um FPS de alta qualidade.

https://www.youtube.com/watch?v=blW40AVWXrE

Halo 5: Guardians tem lançamento marcado para 2015.

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