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Programador de Lords of The Fallen explica as razões para o jogo não ser lançado no PS3 e Xbox 360

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Lords of The Fallen, inicialmente era para ter também versões para PS3 e Xbox 360, mas essa hipótese foi descartada durante o desenvolvimento do projeto.

Michele Giacalone, programador gráfico da Deck13, explicou porque decidiram mudar de ideias durante uma entrevista com o site Worlds Factory.

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“A questão é o desempenho. Para obter o melhor desempenho possível com o novo hardware, tínhamos inevitavelmente que descartar a compatibilidade com o DirectX 9 e a compatibilidade com a anterior geração de consoles. Tudo seria muito limitado se tivéssemos apostado neles. O resultado técnico que propomos em Lords of the Fallen seria inimaginável na antiga geração”, disse Giacalone.

Lords of The Fallen será lançado no dia 28 de outubro para PC, PS4 e Xbox One.

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