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Final Fantasy XV ganha possíveis novas informações [rumor]

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Um funcionário da Famitsu postou em um fórum italiano o resumo de uma entrevista relacionada a Final Fantasy XV. Supostamente ela seria publicada na próxima edição da revista. No entanto, você deve levar isso como um rumor. Leia abaixo um resumo do que foi dito:

  1. A direção de Final Fantasy XV mudou, o jogo agora está nas mãos de Hajime Tabata. Nomura vai trabalhar apenas em KHIII.
  2. As cenas mostradas fazem parte da vindoura demonstração.
  3. Tabata aparentemente disse: “Existem altas expectativas para esse jogo, e nós não vamos esquecer as origens da franquia, mas vamos criar novos elementos para a saga (veja a parte final do trailer).”
  4. O sistema do combate começa como um jogo de ação parecido com Kingdom Hearts. Com certeza não será um JRPG clássico.
  5. Episode Ducsae está confirmado para Março de 2015, e em Type 0 HD também.
  6. Ducsae é uma região no mundo de FFXV’s.
  7. A demo não vai se passar em um período muito distante do começo do jogo, mas não terá spoiler, não se preocupe. Será basicamente para fazer o jogador entender o novo sistema de combate.
  8. A duração da demo é muito maior do que o normal, com cerca de 3-4 horas de duração e a possibilidade de jogar explorando o cenário.
  9. Não será possível enfrentar chefes na demo, mas a impressão final será incrível para os fãs de Final Fantasy.
  10. Vão existir muitas fases de exploração, o jogador pode dirigir o carro ou deixar que a CPU faça isso para que ele possa ver as zonas secretas.
  11. Tabata: “As modificações no sistema de combate foram aplicadas corretamente, e o time de desenvolvedores sente que o jogo é de fato um ‘Final Fantasy’ desde que o jogo se tornou um dos títulos principais.”
  12. Vão existir muitos novos elementos, e a maioria deles não pode ser revelado ainda. Mas eu posso dizer a você que Noctis pode ‘desviar’ dos inimigos ao manter o botão de ‘bloqueio’ pressionado; Também vai existir auto ataque e o botão de propulsão.
  13. Cada personagem vai lutar com seu próprio estilo; Ao conhecer o estilo de Noctis o jogador vai ser encorajado a procurar os aliados no campo de batalha para criar diferentes combos. Em certos momentos apenas um aliado especifico pode ser usado contra determinados inimigos, e obviamente, o comando para a ação só aparecerá próximo a esse tipo de inimigo. Isso é o que faz o nosso trabalho em FFXV ser mágico. Estamos muito satisfeitos.
  14. Tabata elogiou o poder dos consoles da nova geração ao ressaltar a beleza do ciclo diurno e noturno no jogo. “Mundo aberto? Sim, FFXV vai ter um mundo gigantesco para se explorar graças aos consoles de nova geração.”
  15. A demo está cerca de 70-80% completa. A versão de Março será melhor.
  16. Nós trabalhamos duro para caracterizar cada personagem. Todo mundo vai ter seu próprio caráter. Você vai amar a todos.
  17. Prompto é o típico garoto exuberante cheio de vitalidade, enquanto Noctis é aquele que ‘sabe’, ele não é mais o garoto reservado de antes.
  18. Esteticamente Ignis também mudou.
  19. A Square Enix gostaria de expandir o universo de FFXV no PSVita e em Spartphones.
  20. A história retrata o mito de Fabula Nova Cristalis de FFXIII e Type 0 em um mundo diferente. O enredo é simples: os garotos tem que pegar de volta um cristal roubado por um país inimigo.
  21. Durante a entrevista nomes como King Aegis, Emperor Aldercapt, Luna e a cidade de Altissia foram mencionados, mas Taba se recusou a falar mais sobre eles.

Mais detalhes sobre os personagens e enredo serão revelados em eventos futuros, Jump Festa 2015 especialmente.

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