Novo Zelda só foi possível graças ao Hardware do Wii U

#Notícia Publicado por LeoMetroid, em .

"Só conseguimos isso Graças ao Hardware do Wii U"

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Na E3 deste foi mostrada as primeiras imagens do próximo The Legend of Zelda, título que deve chegar ao Wii U no próximo ano. Esta nova versão promete um mundo aberto e enorme par se explorar, se tornando um dos títulos mais aguardados para o próximo ano da Nintendo.

O produtor Eiji Aonuma falou á revista Edge este mês sobre o "mundo Aberto" do novo The Legende of Zelda e afirmou que o novo título vai voltar para a abordagem não-linear do jogo original do NES:

-"No original Legend of Zelda, não havia nenhuma maneira clara de levar o personagem ao seu objetivo. E nós confiávamos que os jogadores encontrariam o caminho por si mesmos. Com o jogo se expandindo em uma franquia, a estrutura dos mundos se tornou mais complexa (especialmente com a introdução do 3D) tornou-se necessário que se apontasse ao jogador a direção certa. Consequentemente a progressão nos jogos tornou-se mais linear."

Aonuma foi muito claro sobre o fato de que essa mudança só seriam possíveis graças à natureza única do hardware Wii U:

-"Para recriar uma experiência semelhante ao original, nós temos que dar ao mundo do jogo, uma estrutura simples que os jogadores possam compreender intuitivamente. Ao fazê-lo, é muito importante que façamos todos os aspectos do mundo real, de forma que se possa sentir conectado fisicamente, ao ponto que não se parece falso. Podemos conseguir isso graças aos recursos do hardware do Wii U , mas para realmente obter uma compreensão profunda do mundo do jogo, também precisamos de um mapa real que retrate o mundo como ele é. O GamePad é muito eficaz para a exibição essa tarefa e assim fornecem aos jogadores dicas sobre onde mover a cabeça. Acho que podemos dizer com segurança que as inovações neste novo jogo só são possíveis graças ao hardware do Wii U."

The Legend of Zelda é certamente um dos lançamentos mais aguardados do Wii U e ainda não tem data definida.

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