A Respawn Entertainment anunciou que o Update 6 de Titanfall vai incluir o novo modo de jogo chamado “Pilot Skirmish” (Duelo de Pilotos), onde dois times com 8 pilotos em cada lado se enfrentarão, sem Titãs e sem bots.
O Update sairá em todas as plataformas, e também incluirá: Melhorias e otimizações, tanto na parte gráfica quanto no matchmaking, mudanças na jogabilidade, e também correção de vários bugs tanto no Xbox One quanto no PC.
A produtora também prometeu novos modos de jogos em futuras atualizações.
Confira abaixo a lista com as informações do Update.
[spoiler=Informações do Update 6]
Novas Funcionalidades (Todas as plataformas)
Duelo de Pilotos é um novo modo de jogo em destaque – Duelo de Pilotos é um modo de 8 contra 8 sem IA nem Titãs. Devido à diferença na quantidade de jogadores em relação aos outros modos de jogo, Duelo de Pilotos não será incluído na lista de reprodução Pacote Variado.
Marcado para Morrer agora é um modo de jogo permanente! – Quando introduzimos Marcado para Morrer, o plano era substituí-lo por outro modo de jogo depois de algumas semanas, mas sua popularidade nos convenceu a mantê-lo permanentemente. Agora poderá escolher uma lista de reprodução de Marcado para Morrer, junto com equipamentos personalizados de Marcado para Morrer para desbloquear.
Modos adicionados para Pilotos daltônicos – Três opções de daltonismo (protanopia, deuteranopia e tritanopia) foram adicionados. Eles afetam as cores de identificação de amigo e inimigo, a cor do retículo e os nomes acima das cabeças.
Psiu… quer comprar uma Carta de Habilidade? – Agora as promoções diárias do Mercado Negro incluem a habilidade de comprar Cartas de Habilidade individuais a partir de um estoque limitado que muda a todo momento. Esses itens vêm em pequenas quantidades, então os preços podem variar.
Apostar é para os vencedores – Role os Dados é uma nova Carta de Habilidade ultrarrara que lhe dá a habilidade de acessar seu deck inteiro durante uma partida. É o Ovo Fabergé das Cartas de Habilidade, por assim dizer.
Autopreenchimento de Carta – Acione a nova opção Autopreenchimento de Carta no menu de Cartas de Habilidade para preencher automaticamente espaços vazios de Cartas de Habilidade. Nunca mais lute de mãos vazias.
Chegando atrasado – Você não será mais penalizado por entrar atrasado. Se entrar em uma partida que já passou da metade e sua equipe não estiver vencendo, uma derrota não será contabilizada. Se sua equipe vencer a partida, você fica com a vitória. Também adicionamos uma mensagem avisando que uma derrota será contabilizada se abandonar uma partida em progresso.
Otimizações de efeitos – Otimizar efeitos de processamento e mover mais efeitos de renderização para núcleos adicionais da CPU é uma coisa boa. Então é o que fizemos.
Organização de partida – Busca mais rápida, balanceamento melhorado das equipes, maiores chances de jogar partidas cheias e chances muito menores de ter partidas desequilibradas (ex.: 6 contra 3).
- Agora a pontuação é exibida no centro da tela ao final de cada rodada de Sobrevivência de Titã.
- Novos ícones de display para contagem de Titãs da equipe e jogadores usando Cartas de Habilidade foram adicionados. Sobrevivência de Titã agora mostra o número de Pilotos vivos em cada equipe.
- Nova narração para “Ganhamos a Rodada” e “Perdemos a Rodada”, assim como avisando quando a diferença entre a pontuação das equipes está aumentando ou diminuindo.
Mudanças na jogabilidade
- Os Titãs não aparecem mais no minimapa quando dão uma arrancada.
- O dano do golpe corpo a corpo do Atlas e Stryder foram alterados para refletir a intenção do design original. Agora, o dano do golpe corpo a corpo dos Titãs, do mais fraco para o mais forte, é Stryder, Atlas, Ogre. Isso também é consistente com a hierarquia de dano da modificação Soco Poderoso.
- Para deter o influxo de Cartas de Habilidade em níveis mais altos, a taxa de conversão de EXP Bônus em Créditos para jogadores de nível máximo foi ajustada.
- Como parte de um pacote de estímulo galáctico, a quantia de créditos recebidos por vender Cartas de Habilidade raras passou de 200 para 400.
Correções de erros (Todas as plataformas)
- No Mercado Negro, reduzimos um pouco as chances de conseguir uma carta rara comprando o Pacote Padrão e aumentamos o número de cartas raras no Pacote Premium de 4 para 5.
- O efeito de vórtice do Autotitã não deve mais se orientar incorretamente.
- Corrigido o problema em que disparos da Shotgun, Canhão Voltaico e do Escudo Vórtice ignoravam os escudos do Titã quando realizados contra um Piloto em cima de um Titã aliado.
- O mapa Exportação não contém mais áreas onde pode atirar através de janelas cobertas.
- Agora deve ser mais fácil prever o movimento de granadas em taxas de quadros mais elevadas.
- Corrigido um travamento raro em Demeter no modo Campanha.
Correções de erros (Xbox ONE)
- Corrigido o problema em que um usuário não podia entrar em Titanfall se uma segunda conta no sistema tivesse acesso a conteúdo para download do jogo enquanto o primeiro usuário não tinha.
- Corrigido comportamento incorreto de diálogo ao sair do jogo enquanto faz parte de uma party.
- Conectar um dispositivo de SmartGlass ao Xbox One enquanto Titanfall está sendo executado não deve mais resultar em travamento.
- Você não deve mais conseguir ir para trás das paredes enquanto realiza rodeio em um Titã que esteja ejetando em Relíquia.
- O SO do Titã não diz mais que está sendo atacado por um Piloto inimigo enquanto está dentro do Escudo Redoma inimigo.
Correções de erros (PC)
- Corrigido comportamento incorreto de diálogo ao sair do jogo enquanto faz parte de um grupo.
Em breve, numa atualização futura
- Novos modos de jogo!
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