Ir para o conteúdo

The Last Of Us: Remastered Rodará à 60 Fps Sólidos No Ps4

TheLastofUs.jpg?42e955

Para aqueles que ainda têm dúvidas sobre a solidez da taxa de quadros de The Last of Us: Remastered no PS4, o presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida e o Diretor do jogo, Neil Druckman divulgaram um interessante conversa com noas informações.

npxWkV2.jpg

Yoshida:

Posso sonhar com 60fps?

Druckmann:

Sólidos.

Falando sobre o bloqueio de taxa de quadros para as cutscenes, o Programador, Christian Gyrling explicou como funciona:

Todos os filmes são codificados em 60 fps. Se você selecionar 30 fps só irá exibir todos os outros quadros.

Primeiro de tudo, a dúvida ainda persistente sobre se cutscenes serão pré-renderizados ou in-motor. A menção de “encoding” definitivamente esclarece de uma vez por todas que eles serão de fato pré-renderizados.

Mais importante, nós aprendemos que somente as cutscenes codificadas em 60 frames por segundo estarão no disco. Cutscenes codificadas a 30 FPS não serão incluídas (já que possivelmente não caberá no disco).

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio