
Hoje a desenvolvedora Dinosaurum Games finalmente abriu o site oficial de Without Memory, o qual pode ser acessado aqui, apesar de estar em Russo. Uma versão em Inglês está planejada para o futuro.
O projeto, um “suspense interativo em terceira pessoa” inspirado nos trabalhos da Quantic Dream, está programado para lançar em 2016 e de acordo com a Dinosaurum Games o jogo saiu da fase de conceito e entrou na fase de desenvolvimento algumas semanas atrás. Também ficamos sabendo que o jogo não contará com multiplayer.
Aqui está uma lista das descrições do jogo:
- Gráficos realistas e incríveis animações faciais. A qualidade da imagem do jogo será foto-realista.
- Uma história única, excitante e interativa com múltiplos finais.
- Cenas e investigações comoventes.
- Uso extensivo do DualShock 4.
- Vários puzzles e tarefas durante o jogo.
Como já sabemos, Without Memory será dividido em exploração do mundo, sequencias interativas com QTE (descrito como “modernizado” e implementado de um jeito que nunca foi feito antes) e escolhas de diálogos, puzzles e missões secundárias. Também haverá partes de steatlh e se o jogador conseguirá ou não permanecer despercebido irá influenciar a história.
A capacidade do jogador em influenciar radicalmente o curso de eventos com suas decisões ao controlar a protagonista Anna é descrita como o foco principal do título.
Também ficamos sabendo que o estúdio, fundado por Arkadiy Kulikov, Anton Slashchov, Dmitriy Tsyplakov, Denis Fomenko e Dmitriy Tkachuk agora conta com mais de 50 desenvolvedores, a maioria com experiência em jogos de PC. Um estúdio de captura de movimento com 50 câmeras Vicon (a Quantic Dream usa 60) será usado para criar as animações do jogo.
Abaixo você pode ver algumas artes novas que foram liberadas hoje, mesmo que a Dinosaurum Games tenha especificado que são apenas artes conceituais e não representam o estilo gráfico do jogo, o qual será foto-realista. A primeira imagem será liberada no Inverno e o primeiro trailer irá aparecer na GDC Europe em Agosto.







