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Uncharted 4: Primeiros detalhes sobre a história, jogabilidade e informações sobre o teaser

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Seguindo o anúncio de Uncharted 4: A Thief’s End, Naughty Dog compartilhou os primeiros detalhes sobre a história da próxima aventura de Nathan Drake (e potencialmente a ultima). Veja abaixo:

“Vários anos após sua ultima aventura, o cansado caçador de tesouros, Nathan Drake, é forçado a voltar ao mundo dos ladrões. Com obstáculos muito mais pessoais, Drake embarca em uma jornada ao redor do mundo com uma história de conspiração por trás de um tesouro pirata. Sua maior aventura vai testar seus limites físicos, suas atitudes, e por ultimo, o que ele está disposto a sacrificar para salvar quem ele ama.”

É uma sinopse simples, quase genérica, mas que nos da uma base para saber o que esperar pelo que vem por aí.

Rodney Reece da Naughty Dog disse ao site GamingBolt que o trailer demonstrado na conferência é parte de um dos mapas que vão aparecer no jogo, ele confirmou que o trailer estava rodando em tempo real no Playstation 4 e foi tudo criado na engine da desenvolvedora.

Como parte de uma entrevista postada no canal oficial Playstation do Youtube, Bruce Straley e Neil Druckman tentaram esclarecer parte do mistério sobre o jogo, disseram que o jogo será uma evolução das ideias exploradas em Uncharted 2: Among Thieves e The Last of Us – e ainda vai oferecer a “montanha russa” de acontecimentos misturada com uma história focada no personagem, que é o que os fãs esperam.

“Nos iremos mais fundo com todas as nossas mecânicas,” Disse Straley. “Nos queremos deixar você empolgado, mas ao mesmo tempo, queremos que você se sinta envolvido. Nos queremos fazer algo épico e estimulante com os personagens que temos aqui.”

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Druckman disse também “Em Uncharted 2 tínhamos que manter o controle. Não importa o quão grande eram as cenas de ação, queríamos manter o controle nas mãos do jogador. Uncharted 4 será sobre expandir esse sistema. Como nós podemos criar novos sistemas para das mais opções aos jogadores – mais formas de exploração ou combate?”

Eles também falaram sobre o visual do teaser

“A tecnologia nos permitiu ser mais sutis, e você pode ver isso no trailer,” disse Druckmann. “Como podemos mostrar dor ou caretas, você sabe, precisamos de um toque sútil. Quando Drake abre seus olhos, a cor em sua pele muda devido ao sangue circulando naquela área. Essas coisas ajudam a tornar o personagem muito mais convincente.”

De qualquer forma, a dupla não acredita que os gráficos importam tanto quanto a jogabilidade e a ficção.

“Eu acho que a questão certa é: O quão bom é a jogabilidade e a história?” diz Druckmann. “Sem isso, você pode ter toda a beleza gráfica que isso não irá importar, mas, se você tem uma base forte, os visuais podem te levar além.”

Fonte: IGN – Gamingbolt – Push Square

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