
Olá a todos,
Aqui está a nossa primeira grande atualização! Esta semana temos trabalhado em uma mistura de novos recursos, correções de bugs e otimização.
Por favor, continue a postar seus relatórios de bugs e feedback na área de Discussões na Comunidade Steam: The Forest ou enviá-los para o nosso email: [email protected].
Versão 0.02 Changelog (Jogos salvos na versão 0.01 não funciona com esta nova versão)
Novos recursos e ajustes na jogabilidade:
– Tubarões
– Agora as paredes podem ser quebradas, você poderá formar pisos e telhados
– Novo item de surpresa adicionado ao Yacht
– Ao ser nocauteado pela primeira vez, agora você vai acordar em uma caverna aleatória
– Agora nós reduzimos a quantidade de dano ao levar uma queda
– Os pássaros podem ser mortos com fogo
– Stamina agora leva mais tempo para recarregar
– Você agora pode bloquear ataques com o machado vermelho pressionando o botão direito do mouse
– Melhoramos a iluminação
– Melhoramos a movimentação dos peixes
– Otimizamos mais o game, agora está mais leve
– As fêmeas, aleatoriamente irão surtar ao algum membro de sua tribo morrer
Performance:
– Melhorias no tempo de carregamento
– Em geral aumentamos o desempenho
– Otimizamos a memória
– Melhoramos algumas cavernas
– Optimizamos a renderização (10% mais rápido em CPUs)
Mundo:
– Melhoria da água do lago
– Oceanos agora irão fazer a animação correta (subindo e descendo)
– Corrigido lagos super profundos, esses lagos poderiam matar jogadores
– Barcos velhos adicionado ao jogo
– Melhoria em algumas texturas de grama (menos brilhante)
– Melhoria de colisão no mundo em algumas áreas
– Adicionamos algumas áreas no mapa que faltava
– Melhoramos a iluminação em cavernas
Bugs:
– Corrigido alguns erros de ortografia em tutoriais e em livro de sobrevivência
– Corrigimos alguns abrigos com spawns infinitos
– Corrigido um erro onde contagem do dia era muito além do que o permitido
– Corrigido problema onde madeiras, pedras e troncos necessários poderia ir para -1
– Fixado a animação onde você não mudava de volta para a arma padrão após a realização do lagarto, coelho ou peixe
– Fixado algumas luzes que vazava em algumas cavernas
– Corrigido o erro onde você não poderia cozinhar várias vezes na mesma fogueira
– Fixado alguns erros ao cortar arvores
– Fixado lagoas piscando em determinadas distâncias
– Corrigido alguns itens que não estava sendo salvo quando o jogo era carregado (alguns ainda podem desaparecer, por favor esperem mais correções/adições em breve)
– Fixado logs de carregamento
– Removido dentes e olhos aparecendo por trás de Timmy
– Agora ao cortar cadáveres você já não irá mais ser arremessado para o ar
– Animais não spawnam em chamas
– Cannibals não deve te segui-los em baixo da água (eles podem somente correr um pouco na água)
– Fixados algumas animações de áves, melhoramos a AI e o seu desempenho no ar.

