Palavra de produtor.
Pelo que foi mostrado de The Witcher 3: Wild Hunt até agora, é praticamente impossível não ficar surpreendido pela escala do mundo, pela beleza e detalhe nos cenários. Mas não é apenas o mundo que é enorme, aparentemente, as atividades para que este nos convida também serão extensas.
Em conversa com a GAME durante a E3, o designer de níveis Peter Gelencser salientou que a quantidade de conteúdo colocado no jogo é uma das coisas mais entusiasmantes, acrescentando que quem o terminar em 100 horas, terá feito uma “speedrun” (termo utilizado para quando se acaba um jogo o mais rapidamente possível).
“O tamanho massivo do mundo aberto, é sério. Eu já estive lá ,e estou a construí-lo, e está muito bom. É muito conteúdo, publicitamos o jogo com mais de 100 horas de gameplay, no entanto, quem quer que o termine em 100 horas deve receber uma medalha, porque vai ser uma speedrun, existe mesmo muito conteúdo.”
