Com cinematics em tempo real.

Temos visto várias evidências sobre o nível de fidelidade visual fornecida pelo Unreal Engine 4, e, aparentemente, a Sony Computer Entertainment está abraçando-o por um ou mais jogos, como revelado por um novo anúncio procurando um engenheiro sênior de jogos.
O engenheiro sênior estará envolvido em muitas áreas técnicas para o sucesso da nossa empresa. Eles vão trabalhar com uma equipe de artistas e engenheiros para desenvolver cinematics 3D em tempo real no jogo. O candidato ideal deverá desempenhar um papel fundamental na formação de nossos processos de produção do jogo.
Responsabilidades:
– Trabalhar em uma equipe para desenvolver conteúdo do jogo na UE4.
– Escrever sistemas de sombreamento para UE4 e tornar o conteúdo melhor.
– Otimizar o código C++ do motor em tempo real.
– Ajudar a construir e orientar a direção da próxima geração de animações em tempo real.
– Os trabalhos sobre sistemas de pele e sombreamento dos olhos, bem como sombreamento adequado em tempo real.
– Ajudar a realizar o incrível material de demonstração para o nosso grupo de artes visuais.
– Identificar possíveis problemas e oferecer alternativas/soluções práticas.
O trabalho está localizado em San Diego, e as dicas de anúncios para o Grupo de Artes Visuais, que é uma divisão da Sony’s Product Development Services Group está trabalhando com estúdios AAA first-party da Sony como a Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla e mais para dar apoio com animação, captura de movimentos, cinematics, arte e digitalização 3D.
Enquanto não sabemos qual estúdio (ou estúdios) o candidato irá trabalhar com, a Sony Computer Entertainment não tem nenhum jogo na Unreal Engine 4 anunciado no momento, por isso tem que ser para um ou mais títulos sem aviso prévio. A descrição indica também jogos com um alto nível de fidelidade visual em suas animações, e “próxima geração”, apontando para um ou mais títulos para o PS4.
Claro que a Sony não fez qualquer anúncio oficial sobre isso ainda, então nós vamos ter que considerar isso um rumor e stand-by para mais informações. O presidente da Sony Worldwide Studio, Shuhei Yoshida, prometeu que a casa do PlayStation tem mais flechas em sua aljava para Gamescom e Tokyo Game Show, então saberemos mais em breve.
Tradução: Tepig
