Crackdown pode ser um exemplo brilhante do que a nuvem pode fazer.
Após a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2014, Phil Spencer chefe da divisão Xbox respondeu perguntas a respeito de planos para o futuro da Microsoft.
Um dos maiores destaques da conferência de imprensa da Microsoft foi o recentemente anunciado Crackdown que vai muito além de heróis com superpoderes.
Aquela BUILD que a Microsoft mostrou em abril que demonstrou o poder da nuvem foi o que permitiu que a Microsoft levasse a destruição em tempo real, em jogos de mundo aberto, com taxas de quadros consistentes.
A demonstração de Crackdown na E3 contou com uma tecnologia semelhante a que vimos na BUILD. Phil Spencer declarou pelo twitter que a tecnologia da BUILD era de fato Crackdown em seu estágio inicial.
Phil Spencer também confirmou que quase todos os jogos do Xbox One terão seus próprios servidores dedicados.
Demonstração do poder da nuvem
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Trailer Crackdown
