CD Projekt acredita que jogadores nem vão reparar e que a guerra das resoluções é só uma jogada de marketing.

Marcin Iwinski, co-fundador da CD Projekt, não quis entrar no debate das resoluções e da taxa de imagens por segundo que The Witcher 3: Wild Hunt terá no PS4 e Xbox One, e apesar de confessar que poderá haver diferenças entre as versões, afirmou que se as houver serão mínimas.
“Ainda estamos explorando os consoles e a Microsoft esta nos apoiando nesse sentido,” disse ele em entrevista com o Eurogamer.net. “O efeito final, quer seja em 720p ou 1080p… Tivemos que debater no estúdio, e perguntei aos nossos técnicos para explicarem como isto funciona, e eles enviaram-me gráficos complicados dizendo ‘se tiverem uma televisão deste tamanho, e se te sentarem a um ou dois metros dela, poderão ser capazes de ver a diferença’.”
“É mais uma diferenciação de marketing,” acrescentou ele, “o que é muito importante para a Sony neste momento – é o que estão usando, obviamente não é algo que afete verdadeiramente os jogadores.”
“Estamos definitivamente trabalhando para maximizar cada uma das plataformas em termos,daquilo que podemos fazer, porque é um elemento crucial para o The Witcher 3. Haverá grandes diferenças? Penso que não. Ainda é muito cedo para dizer. Mas se houver, serão muito pequenas.”
Sobre a possibilidade de usarem o Kinect, o SmartGlass, o DualShock 4 ou qualquer um dos periféricos dos dois consoles, Iwinski assinalou que só o farão se fizer sentido.
The Witcher 3: Wild Hunt vai ser lançado no Xbox One, PS4 e PC no início do próximo ano.
https://www.youtube.com/watch?v=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AOkP7C0WrkU
