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Personagem principal de D4 possui 40 mil polígonos, Jogo começou sendo desenvolvido no Xbox 360

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D4 é um exclusivo para Xbox One desenvolvido por Hidetaka Suehiro, o criado de Deadly Premonition para Xbox 360, PS3 e PC. De acordo com os últimos detalhes, o jogo começou o seu desenvolvimento no Xbox 360 e mais tarde foi refeito para o Xbox One. Também foi revelado que o personagem principal possui 40 mil polígonos.

Esses detalhes foram revelados na última edição da revista CG World, também foi mostrado uma build antiga do Xbox 360 e como ela se compara com a build atual do Xbox One. Eles também revelaram que a contagem de poligonos do personagem principal, a qual é cerca de 40.956 poligonos. A build atual do Xbox One roda com “Abstraction Shader”.

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Na imagem acima nós podemos ver a build antiga do Xbox 360 (A) e a nova build do Xbox One (B).

D4 é outro jogo de suspense e mistério de Hidetaka Suehiro, mais conhecido por seu apelido “Swery”. O jogo será exclusivo para o Xbox One e irá utilizar o Kinect.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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