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Aonuma diz que Hyrule Warriors veio para quebrar as tradições da franquia Zelda

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O produtor da franquia The Legend of Zelda, Eiji Aonuma disse ao site Siliconera que Hyrule Warriors foi criado como propósito de quebrar tradições atuais de Zelda. Aonuma também disse ao site que queria que a Tecmo Koei criasse um jogo que ele não poderia fazer.

Aonuma disse que queria mudar a mentalidade das raízes tradicionais de Zelda, e por esse motivo, ele sentiu que Hyrule Warriors poderia fazer coisas interessantes.

Hayashi também participou da entrevista e disse:

– A história de The Legend of Zelda tem 27 anos, e a forma como o jogo é jogado já foi estabelecida. Então, em primeiro lugar, nós queríamos fazer algo que pudesse seguir o caminho pelo qual The Legend of Zelda é jogado.

No entanto, Hyrule Warriors é algo que você pode experimentar se tiver jogado qualquer jogo da franquia The Legend of Zelda, e mesmo se pudéssemos imitar a aparência do jogo, isso não é algo que nós realmente poderíamos fazer. No final, percebemos o melhor seria fazer um jogo da franquia Warriors com elementos de The Legend of Zelda

Aonuma acrescentou:

– Não haveria uma razão para que ele não fosse um jogo de Warriors, certo? Eu queria que a Tecmo Koei pudesse fazer um jogo de Zelda que eu não posso fazer. E por isso, pedi que eles deixassem o jogo com uma cara de Warriors.

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