Com o passar dos anos, os jogos de video game têm se tornado cada vez mais realistas, principalmente no que diz respeito aos gráficos. Contudo, assim como muita gente já deve ter imaginado, essa evolução está longe de acabar, sendo que a companhia OTOY está mostrando o que pode ser feito em um futuro próximo.

A novidade utiliza um número praticamente ilimitado de texturas, assim como é capaz de trabalhar com reflexos, atualizações rápidas de cenas, um número quase ilimitado de polígonos, quebras físicas que simulam ângulos de vista reais e diversos outros detalhes que garantem gráficos muito realistas.

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Por conta disso tudo, Brigade 3 deve ser algo muito útil para os jogos de video game do futuro, principalmente os que forem voltados para realidade aumentada – algo que já é bastante comentado com a Oculus RV e outras companhias do ramo. Ainda não sabemos se essa GPU realmente vai ser usada, mas a proposta parece interessante, não é?
No vídeo a seguir, você pode conferir os resultados do Brigade 3, tecnologia que ainda está em desenvolvimento pela empresa cita acima. Caso você não saiba o que é isso, aqui vai uma pequena explicação: Brigade é uma GPU para traçar caminhos em ambientes digitais de altíssimo desempenho – definição usada pelos próprios desenvolvedores.
Vídeo:
*Assista de preferência em HD.

