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Titanfall aprimora o balanceamento de times em nova atualização

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Aqueles que tem jogado Titanfall, tem notado um sério problema no sistema de matchmaking (que cria automaticamente os grupos de jogadores para cada combate). Nestas primeiras semanas do lançamento do jogo, a disparidade dos times é enorme, jogadores muitos níveis acima são colocados contra outros recém-iniciados no game. Hoje, a desenvolvedora Respawn Entertainment anunciou que está atualizando este sistema, para priorizar habilidade dos jogadores na hora de colocá-los em um time.

O jogo irá encontrar companheiros de times e adversários que estejam em um nível de habilidade semelhante do seu. Esta mudança também irá impactar um pouco o tempo que o jogo demora para encontrar as melhores salas. A mudança também irá fazer com que os times sejam trocados mais constantemente. Por exemplo, se um time estiver dominando completamente o outro, estes serão trocados para equilibrar ainda mais os combates.

Este sistema já está ativo no modo “Improved Matchmaking” acessível através do menu “Multiplayer Clássico” de Titanfall. Recentemente a desenvolvedora também implementou seu novo sistema anti-trapaças no PC e usuários que forem pegos utilizando “aimbots” ou “wallhacks” serão banidos e colocados em salas junto a outros trapaceiros

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