Qual é a “próxima geração” de tudo isso? Diferentes desenvolvedores têm respostas diferentes. Alguns são tudo sobre gráficos incríveis, outros prometem mundos abertos sem costura.
Em jogos de vídeo na maioria das vezes um monte de elementos que normalmente se movem na vida real simplesmente não estão representados. Aparentemente, em Star Citizen tudo funciona, e as partes mecânicas realmente iram interagir de uma forma bem realista.
É muito difícil de explicar com palavras, mas você pode apenas ver o vídeo abaixo, mostrando o que está sendo preparados para o Squadron 42 no modo campanha single player. Quando eu vi pela primeira vez, eu imediatamente pensei: “isso é uma das coisas que os jogos da próxima geração deve ter.” Não é apenas uma questão de gráficos, mas também de imersão, disse dualshockers na entrevista.
Veja o vídeo abaixo:
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