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Sonic Team Não estavam interessados no design original de Sonic Boom

Em uma entrevista recente com a GameSpot os desenvolvedores do Sonic Boom, Big Red Button, falaram sobre os desafios enfrentados pela equipe quando eles vieram com seus desenhos e conceitos de persongem originais para a Sonic Team.

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“Nós experimentamos diferentes cores e texturas sobre os personagens, como a pele ou escamas, e rapidamente a Sonic Team mostrou um certo desconforto com isso. Eram como grandes grades de proteção para nós entendermos quando estávamos desviando muito longe do que se esperava do personagem. Sem a sua contribuição (Sonic Team), o personagem teria sido muito mais estranho e diferente do que o Sonic é conhecido.”

Como Rafei lembrou: “Logo no início, quando tivemos a nossa primeira revisão de todas as coisas loucas que queriamos tentar, Iizuka-san (chefe da Sonic Team da SEGA do Japão) veio para Los Angeles e observou todos os diferentes conceitos.”

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“Eu senti pena do cara, porque às vezes ele não poderia realmente olhar para a tela era muito traumático vendo todas as coisas loucas que queríamos fazer . No decorrer da reunião, quando estávamos chegando com novas idéias, tivemos um papo muito sincero – apenas dois adultos falando da conversa sobre o porquê de um personagem deve ou não usar calças, e que foi um momento muito surreal na minha vida e minha carreira”, continuou Rafei . “Mas isso nos ajudou a entender as regras de vestuário neste universo. Qualquer pequeno ajuste foi um caminho muito longo , por isso tivemos que ter muito cuidado.”

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