Veja as notas que Thief vem recebendo

background-9250ce1d96dd10604ccfed99a78dc989.jpg

Anunciado ainda em 2009 Thief é o quarto jogo da série e funcionará como um reboot na franquia. O jogo será lançado no dia 25 de fevereiro mas as suas primeiras notas começaram a sair.

Atualmente a média no metascore de Thief está em 70, mas será atualizada.

Veja de que forma a critica recebeu o game com as notas abaixo:

Machinima – 8.5/10

Canadian Online Gamers – 8.1/10

Game Informer – 8/10

Gamereactor Sweden – 8/10

Joystiq – 8/10 [4/5 estrelas]

PC Gamer – 7.9/10

Gamepro Germany – 7.8/10

4Gamers – 7.7/10

Destructoid – 7.5/10

Gametrailers – 7.5/10

Playstation Universe – 7.5/10

SlasherJPC video review – 7.5/10

EDGE – 7/10

Gamesbeat – 7/10

OPM UK – 7/10

Play – 7/10

Videogamer – 7/10 XONE Magazine – 7/10

Lazygamer – 6.9/10

IGN – 6.8/10

Gamesided – 6.5/10

NowGamer – 6.5/10

Eurogamer – 6/10

Gamespot – 6/10

GamesTM – 6/10

Polygon – 6/10

Rev3games/Sessler video review – 6/10 [3/5 estrelas]

Rocket Chainsaw video review – 6/10 [3/5 estrelas]

US Gamer – 6/10 [3/5 estrelas]

Kotaku – NO

A matéria será atualizada com a chegada de possíveis novas reviews.

Eurogamer

Thief sofre muito em comparação com Dishonored – seu primo mais próximo, mais cuidadosamente projetado e com sucesso, em cuja sombra Garrett [protagonista] e seu jogo agora ficam.

EDGE

Thief está longe de ser o desastre que muitos temiam que seria, e os fãs que tem tempo para personalizar suas configurações antes de sua primeira ‘jogatina’ vão encontrar um mundo gratificante aqui. No entanto, ainda é difícil de abalar o sentimento de que, por toda a sua destreza, Garrett tropeçou em sua tentativa de ganhar acesso a uma nova geração.

Gameinformer

Não importa o seu objetivo, Thief está constantemente a mudar o ritmo. Objetivos opcionais e uma pitada de jóias aleatórias e artefatos raros vão dar muitas razões para explorar plenamente todos os níveis. Um punhado de puzzles ambientais inteligentes forçam você a pensar como um ladrão a fim de desbloquear cofres escondidos ou desarmar armadilhas escondidas. Missões geralmente apresentam vários caminhos para o sucesso, na verdade, muitas vezes eu tropecei em cima de portas escondidas ao explorar o ambiente para o saque.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!