
E se refere que fazer anúncios em capas de revista e na E3 são coisas do passado.
O prestigiado Cliff Bleszinski, criador da série Gears of War, falou com o site Gamasutra sobre o estado atual da indústria e sobre o seu novo projeto que procura financiamento, assinalando que não tem intenção de lançá-lo no formato físico.

“Toda a velha guarda, onde tinhas uma capa na revista Game Informer e uma revelação na E3, está morta,” explicou Bleszinski. “Nunca mais farei outro jogo em disco durante o resto da minha carreira. E a E3 está a tentar atrair os compradores da Target e do Walmart?”
“Como produtor, acredito que sempre farei shooters. Está no meu DNA,” reconheceu, apesar de no futuro querer fazer outras coisas.
“O dinheiro é uma coisa importante. Mas quero voltar ao ponto em que vou ao PAX e uma série de pessoas vêm falar comigo e contam-me que se conheceram num jogo em que a minha equipa fez. Quero ver cosplayers. Quero ver rapazes com tatuagens, quero ver um sentimento de camaradagem com os produtores. É isso que quero que volte a acontecer.”
Em relação ao seu envolvimento com Gears of War, Bleszinski contou que, “No que concerne a Gears of War, no final do dia, vc disparava contra o raio dos inimigos no raio da sua cara com o raio de uma arma de fogo com serra elétrica. O jogo acabou por ser aquilo que eu não esperava; Eu esperava que fosse uma espécie de “Band of Brothers com monstros” – Band of Brothers é uma série que está muito bem feita que é emotiva, conta a história da Grande Geração e daquilo que fizeram na guerra.”
“No entanto acabou por ser mais como o “Predador” – os personagens têm todos um ar viril, nunca planejei fazer isso. Não se pode planejar isso,” disse ele. “Com o desenvolvimento do jogo, é como jogar num tabuleiro de Ouija, onde facilmente entra no território do Schwarzenegger”.
Neste momento Bleszinski está trabalhando em num novo jogo, que pouco ou nada se sabe, a não ser que supostamente será um shooter.