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Veja as melhorias feitas em Tomb Raider Definitive Edition

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Tomb Raider irá receber uma espécie de upgrade, e será lançado nas plataformas PlayStation 4 e Xbox One.

A Crystal Dynamics dizia ter melhorado os gráficos e alguns modelos, mas até agora muito pouco tinha sido revelado.

No FAQ oficial fornecido pela Crystal Dynamics, podemos ler alguns aspectos que foram alterados, como:

. Novo modelo para a personagem de Lara, de forma que possa mostra o poder dos consoles next-gen.

. Físicas realísticas para o equipamento de Lara (machado, radio, flechas, etc).

. A cara de Lara foi redesenhada e possui agora uma resolução maior. Todas as texturas têm também mais detalhes. “Alisamos” os cantos encontrados nos cotovelos, ombros, pernas de forma que se pareça mais natural.

. Sombras e efeitos de luz novos, de forma a mostrar melhor, a dura e cruel jornada pela qual Lara atravessa neste jogo através do suor, lama, sangue e outros efeitos.

. O mundo encontra-se mais dinâmico, dando mais vida às folhagens, árvores, roupa a partir de um complexo sistema de simulação.

. Todas as texturas foram criadas a uma resolução de 4K para fornecer mais fidelidade e detalhe.

. Personagens, inimigos e destruição foram alterados de forma a oferecer mais realismo.

Definitive Edition recebeu um trailer oficial na VGX, que mostrava um pouco do jogo nos consoles da próxima geração. À primeira vista, as diferenças são mínimas, mas quando comparadas lado a lado podemos verificar que de fato o novo sistema de luz e as texturas melhoradas dão uma dinâmica e realismo ao jogo do qual não tínhamos na versão anterior.

Aqui fica a comparação do jogo no PC no Ultra e da Definitive Edition nos consoles da próxima geração.

Confira as imagens

The Definitive Edition

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PC Ultra

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A versão PC Ultra é a primeira imagem, The Definitive Edition é a segunda imagem

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Confira algumas gifs:

The Definitive Edition

tomb-raider-comparison-1.gif

PC Ultra

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Nessa imagem a versão PC Ultra é a que esta com a marca d’água azul.

tomb-raider-comparison-3.gif

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