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Novas mudanças na jogabilidade de Super Smash Bros. (Wii U/3DS) são reveladas por Sakurai

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Através do Miiverse, Masahiro Sakurai, diretor de Super Smash Bros. for Wii U & 3DS, revelou algumas mudanças e novidades na jogabilidade do próximo jogo de luta. Sakurai divulgou a imagem que você acima e comentou sobre as alterações na técnica de se agarrar nas bordas da arena:

“Há muitas mudanças que estão sendo feitas nas opções de ataque e defesa ao se agarrar nas bordas. Nesta imagem, Link está superando o agarramento de Mario na borda.”

Algumas outras mudanças incluem:

O tempo no ar e dano acumulado irão determinar o seu período de invencibilidade enquanto estiver pendurado na borda;

Esse agarramento na borda não será mais afetado caso você tenha tenha mais ou menos de 100% de dano.”

Para quem não entende ou não está acostumado com a jogabilidade da série, esta técnica de agarrar bordas é muito comum em Super Smash Bros. Nos jogos anteriores da série, um jogador poderia se manter agarrado na borda para impedir que outro jogador conseguisse se agarrar e voltar ao campo de luta, derrubando-o no abismo. Agora é possível retirar esse jogador da borda.

Uma mudança interessante, não é mesmo? Super Smash Bros. será lançado para Wii U e 3DS em algum momento de 2014.

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