OpenGL rivaliza com o Mantle

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John Carmack dá a sua opinião sobre o Mantle da AMD.

De acordo com o conhecido Guru Tecnológico, o Mantle da AMD não faz nada que a Nvidia já não faça com o OpenGL.

Carmack, explicou no seu Twitter, que é possível extrair os mesmos resultados, ou até superiores, usando o OpenGL.

Já em 2011 um programador, conhecido pelo MOD DSFix de Dark Souls, tinha provado que com o uso eficiente do OpenGL era possível ter um maior desempenho que com o DirectX 11.

Durante o evento da Nvidia em Montreal, Carmack afirmou que, apesar de estar tentado a usar a nova API da AMD, não a vai usar neste momento pois tanto a Microsoft como a Sony também não a vão usar, no entanto compreende o interesse da AMD em tentar implementar a sua nova API.

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